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■ ファイナルファンタジーXII 概要・発売前情報

 ■スペック / ■プロローグ / ■世界観 / ■キャラクター / ■システム他 / ■スタッフ

【FF12スペック】

 FinalFantasy XII (仮称)

タイトル名称:FinalFantasy XII (仮称)

発売日:2004年,冬〜2005年,春(延期あり)

対応機種:Play Station 2

メディア:DVD-ROM ? 枚

ジャンル:RPG | ロールプレイングゲーム

プレイ人数:一人

価格:未定

製作:スクウェア・エニックス

製作人数:約130名

開発:スクエニ第4開発事業部

スタッフ

総指揮・シナリオ:松野泰己

演出監督:秋山淳

音楽:植松伸夫 崎元仁

アートディレクション:皆葉英夫

キャラ,マップデザイン:吉田明彦

グラフィック統括:皆川祐史

バックグラウンドアート:上国料勇

ロゴデザイン:天野喜孝

【FF12プロローグ】

戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く
消えゆく記憶をその剣に刻み
鍛えた技を石に託す
物語は剣より語られ石に継がれる
今、その物語を語ろう・・・・・・

それはイヴァリースと呼ばれる世界の物語。

 バレンティア大陸を支配する強大な軍事国家であるアルケイディア帝国は、オーダリア大陸を支配するロザリア帝国と長年にわたって戦争を続けていた。

 そんな中、アルケイディア帝国は両大陸の回廊に位置する地勢学的にきわめて重要な小国、ダルマスカ王国に侵攻する。

 アルケイディア帝国の侵略に屈したダルマスカ王国の正統な王位継承者「アーシェ」は帝国に抵抗運動を続けるレジスタンス(解放軍)に参加する。

 祖国解放を胸に戦う彼女に敵の追撃は厳しくしかし、くじけることもできなかった。
そんな時、一人の少年「ヴァン」と出会う。
彼との出会いで、しだいにアーシェの心には変化が生まれ始めていた。

そして・・・・・・

二人の出会いが

この世界の物語を大きく変えてゆく。

FinalFantasy XII (仮称)

【FF12世界観】

FinalFantasy XII (仮称) 

■物語の舞台はイヴァリースと呼ばれる世界

プロデューサー・シナリオ担当の松野氏がスクウェア入社当時に考えた「イヴァリース」という世界が舞台になる。

■FFTAとのつながり

数年前に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(FFTA)」の世界と繋がりがある。というのは、FFTAもイヴァリースが舞台になっているからだ。

そのためFFTAに登場した固有の種族などが登場する。その中でも「ジャッジ」と呼ばれるFF12のロゴにも描かれているキャラクターは、FF12では恐怖の騎士となり物語に大きく関わってくる。

※FFTAをプレイしていないから楽しく遊べないという事はないそうです。

■テーマは「戦争」

大陸国家間による戦争が行われていて、そんな中で主人公達の物語が進行していく

■ビジュアルモチーフは「地中海」

開発スタッフはトルコまで足を運び、東洋と西洋の入り混じった文化を体感してきたそうです。イメージカラーはオレンジ

■諸国の文化が入り混じっている

沢山の言語や特定人種への偏見、違う価値観

【FF12キャラクター】

 

主人公

ヴァン  Vaan 17歳

種族:ヒューム(Hume Race) C:武田航平

帝国の支配下におかれた旧ダルマスカ王国のダウンタウンで暮らす、明るく前向きな青年。しかし、今の境遇に満足しているわけでもなく、自分を縛る国家や民族から解放された自由を求めていた。 いつか空賊になり大空を飛び回りたい、と考えている。


ヒロイン

アーシェ Ashe 19歳

種族:ヒューム(Hume Race)

ダルマスカ王の一人娘にして、王国の正統な王位継承者。帝国に占領された後、祖国解放を胸にレジスタンスのリーダーとして敵に立ち向かう。激しい追撃の中、次々と倒れていく仲間達。弱気になるも、立場と王位継承者の誇りがそれを許さない。そんな中、ヴァンと出会う。やがて彼に心がほぐされていくのを感じ始め、彼女の心に変化が生まれる。


FinalFantasy XII (仮称)

バルフレア Balflear 22歳

種族:ヒューム(Hume Race) 

義賊、それが彼を称する時の言葉。
アクどいヤツのみをターゲットに盗みを働くバルフレアは、機工士としての腕前も高く、どの国家にも所属しない自由人。ヴェイラ族の相棒フランと共に飛空艇で大空を駆け巡る彼は、軽口を言いながら女性を口説き、酒を片手に悪漢と立ち向かう。


フラン Fran 年齢不詳 

種族:ヴェイラ(Viera)

バルフレアの相棒フランはあらゆる武器に精通し、剣術や格闘技なども習得しているヴィエラ族の女戦士。
機器の扱いにも長けた彼女は、飛空艇のメンテナンスも担当する。
ヒュームより寿命が長いヴィエラ族の彼女には、生い立ちも年齢さえも不詳な謎の部分も。しかし、種族を超えた信頼関係にある二人には、些細な事でしかないようだ。


パンネロ Penelo 16歳 

種族:ヒューム(Hume Race)

ヴァンのガールフレンド。同じダウンタウンに住む。危なっかしい生きかたのヴァンに母性本能をくすぐられるのか、何かと世話を焼く。
先の戦乱で家族を失ったが、今はバザーなどの手伝いをしながら明るく前向きに生活している。歌と踊りが得意だが、
武芸にもそれなりに通じている。実戦経験はまだないが、騎士団に所属していた兄たちの手ほどきを受けていたからだ。
諦めなければ道は切り開けると信じ、いつも強くありたいと思っている。


バッシュ Basch 36歳

種族:ヒューム(Hume Race)

ダルマスカ王国の将軍。数々の戦いで王国を勝利に導いた歴戦の勇士。
指揮官としての能力にも優れ、忠誠心に厚く、正義感に溢れた誇り高い戦士であったが、国王が国を帝国に売り渡そうとしていることを知り、国王を暗殺。以後、反逆者として追われる身になってしまう・・・・・・。


レックス Rex 17歳

種族:ヒューム(Hume Race)

主人公ヴァンの兄。ダルマスカの兵士。バッシュによって刺殺される。


■お馴染みのFFキャラクターも登場する、シド、モーグリー、チョコボetc..

【FF12システム他】

アクティブディメンションバトル


FF11を踏襲した新機軸のバトル形式「ADS」

■シームレス
移動フィールドとバトルフィールドがシームレス。つまり切り替わりがない。スピーディで臨場感溢れるバトルが体感できる。

■高次元戦闘

バトル時、戦闘に入った時点でのフィールド内で、位置取りを自由にすることができます。攻撃が出されるタイミング等の時間的な要素の他に、高低差や入り組んだ地形、または見通しの悪い場所や、逆に広大なフィールドを最大限に活用したリアルなプレイが可能です。

■知能を持つモンスター

ADBの広がりのある戦略性を利用するのは、プレイヤーだけではありません。移動中の味方パーティを待ち伏せするもの、付近で戦闘が起こったとたん加勢するもの、また戦闘中にダメージを受けるとプレイヤーと距離をおいて回復するもの等、今回は敵となるモンスター達も高度の知性を持ち、プレイヤー達に襲い掛かります。モンスターは視覚、嗅覚、聴覚を持ち合わせている。

■ガンビット

あらかじめ作戦を仲間に指示しておく事で、その作戦通りに行動してくれる


システム


■トークアイコン

街の人々の頭上にアイコンが表示されている人がいる。この人に限り話しかけたときに会話が発生する。表示されていない人とは会話できない。


グラフィック


■背景他全て、完全3Dで描かれる

■ムービーシーンよりもリアルタイム(通常時)での映像に重点を置かれている

■カメラが自由に360度動かせる自由視点。

■FF11のグラフィックが目標との事(松野氏)

■通常時のキャラクターポリゴン数・テクスチャ容量はFF10の約1/2

■作りこんでいるので見劣りはせずFF10と同程度のクオリティ。

(メモリはかなり、ギリギリらしいです。)

■筋肉、肌の質感や喜怒哀楽の表情なども表現されている

■装備品の武器と盾のみグラフィックに反映される。

■リアルタイムに天候が変わる。

■イベントシーンもシームレスで切り替わりがなくスムーズ


ストーリー


■メインシナリオは30〜40時間になる模様

■全体的にストーリーは暗いがエンディングは明るい

■恋愛要素はこれまでのシリーズ(8,9,10)ほど明白でなく、重要でもない

 

 

 

【FF12スタッフ】

■松野泰己 ディレクター/プロデューサー/シナリオ
代表作:『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』『ファイナルファンタジータクティクス』『ベイグラントストーリー』

■植松伸夫 音楽

 

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