下図では、白石の地が3目(モク)あります。このように、内側に3目の地がある形を3目中手(サンモクナカデ)と言います。
この図の場合、黒先手で白石を取ることができます。
白先手で白石は活きることができます。
ボタンを押してください。
下図の白石はそれぞれ3目中手(サンモクナカデ)です。
xの点に黒が打つと、白石が死にます。
反対に白が打つと、白石は活きです。
下図の白石のはそれぞれ4目中手(ヨンモクナカデ)です。
xの点に黒が打つと、白石が死にます。
反対に白が打つと、白石は活きです。
下図の白石のはそれぞれ5目中手(ゴモクナカデ)です。
xの点に黒が打つと、白石が死にます。
反対に白が打つと、白石は活きです。
相手の石に囲まれそうになったときは、自分の石に2眼があるかどうかをチェックしましょう。
下図には、黒石が白石に囲まれている状態が3例あります。
次は黒番です。黒が活きるための打ち方を見てください。
相手の石を囲んだとき、相手の地の形を、3目、4目、5目中手にすることを
考えましょう。
下図には、この考え方で白石を死ににすることができる例が3つあります。
次は黒番です。白石を死ににするための打ち方を見てください。
下図は、一見、白石が2眼を持っているように見えますが、実は1眼しかありません。
眼のように見えるXを欠け眼と言います。
白石が死んでいることを確認してみましょう。「その後」ボタンを押してください。
下図において、Xは欠け眼です。
下図の白石の2眼はまだ不完全です。
黒先手で、白石は欠け眼になり、白死です。
白先手で、白石は2眼を持ち、白活きです。
欠け眼にして、白石を死ににする例を3つ紹介します。
No1、No2、No3ボタンを押して、「成功」「失敗」ボタンを押してください。
下図のように辺に並んだ黒石の生死はどうでしょうか。
6個の場合;黒から打っても活きることはできません。
7個の場合:黒が先に打つと活きですが、白が先に打つと死にます。
8個の場合:白が先に打っても活きることができます。
これを6死8生と言います。
これらの生死を説明します。
下図のようにスミに並んだ黒石の生死はどうでしょうか。
4個の場合;黒から打っても活きることはできません。
5個の場合:黒が先に打つと活きですが、白が先に打つと死にます。
6個の場合:白が先に打っても活きることができます。
これを4死6生と言います。
これらの生死を説明します。
まず、石は取られないように、活きることが重要です。
次に、取れる石は取りましょう。石を取れるようになると、囲碁がより面白くなります。
次の2つの碁盤は、セキのように見えますが、セキではありません。
白は死にです。この状態を「曲がり4目」といいます。
下図の状態で白死です。通常はこのままで死と判定されますが、本当に死なのか確認します。
この状態で白から黒3目を取りに行くと3目中手になるため、白から打つ手はありません。
黒からの手を考えてみましょう。「黒先手」ボタンを押してください。
結果は劫です。劫なので、白はすぐには黒5を取り返すことはできません。
どこか別の位置に打たなければなりません。その位置が勝負に無意味な手であれば、黒はこの白を取ります。
黒が黒1と打つタイミングを決めることができるので、このように打つまでもなく、曲がり4目は死と定められています。
これも曲がり4目です。
「黒先手」ボタンをおしてください。
黒が白を取ろうとして打つと、反対に取られてしまい、白が活きます。
白から動き出すと3目ナカデになり、白死になります。
ボタンを押してください。
黒が白を取ろうとして打つと、反対に取られてしまい、白が活きます。
白から動き出すと5目ナカデになり、白死になります。
ボタンを押してください。